Operatorあれこれ

はい、では、まずOperatorのネガティブなポイントから書いておきましょう。音源方式は4オペレータのFM音源とフツー。FM音源と言えばNative InstrumentsのFM7とカブってくるけど、あっちは6オペレータ。当然アルゴリズムの種類も少なくて下の図からしか選べない。
しかもCPU使用量もけっこう高い。色々いじってみた感じだとFM7の倍くらい消費しそうだ。
そんで高い。これが一番ネック。
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algor.gifこういう図、懐かしい。

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というわけで、「FM音源大好き!、そんでもってLiveは超愛用してます!!」という人にもなかなかおすすめできないシロモノだ。そんなのをなんで買ったかというと、これはもう「使いやすいから」に尽きます。
あとシンプルなだけに複雑怪奇なFM音源を自由に扱えるっていうのも新鮮。FMの場合、キャリアとモジュレートの関係をちょっといじっただけでまるで別物みたいな音になるけど、その「別物」感覚が楽しい。そうやっていじったパラメータを全部オートメーションできるっていうのが良いです。例えばこのピッチエンベロープのSustainなんかをグリグリとオートメーションさせても、ちゃんとリニアに音が変化する。
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pitch-env.gifわかりやすいねー
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デジタルなFMで「リニア」というのもヘンな話だけど、少なくともプチプチとか言わない。ということはFM7と比べて異常に高いCPU消費量は、全てのパラメータにreaktorでいうところのSmoothとか、ローパスフィルターかましてるのかな?とも思いました。それなら納得。
ぶっちゃけ、Operatorで作る音と同じような音はFM7でも間違いなく作れる。でもFM7を使うとあれこれ真剣に考えないといけない。Operatorにはそういう雰囲気が一切無くて「ぽわわーん、いじってねー」的な雰囲気があります。そんでこの後にFilter Delayとか付けて、それを全部Liveでオートメーション作ったりするとほんと楽しい。
これで安かったら、僕が色々作った音をアップして大宣伝しちゃうところだけど、高かったからそこまでやりません。という訳で、気になった方はDemoモードで遊んでみてください。そして僕と同じように悩んでください。